Library of Ruina/책장/마침표 사무소

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Library of Ruina/책장

파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: Library of Ruina/접대/마침표 사무소




[각주]


마침표 사무소
파일:마침표로고.png
오늘의 책 리스트

츠바이 남부 6과의 책, 뒤틀림의 책

1. 개요
2. 핵심 책장
2.1. 스테판의 책장
2.2. 타마키의 책장
2.3. 리웨이의 책장
3. 전투 책장
3.1. 1코스트
3.1.1. 응사
3.1.2. 근접전은 싫어
3.1.3. 발사
3.1.4. 타겟 포착
3.2. 2코스트
3.2.1. 무차별 사격
3.2.2. 가까이 오지마
3.2.3. 헤드샷
3.2.4. 삶의 마침표
3.2.5. 그림자의 건너편
3.3. 3코스트
3.3.1. 한 점만 노리겠어



1. 개요[편집]


인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 마침표 사무소에 대한 하위문서

모두 원거리 책장과 허약이 컨셉이며 장기전에 취약한 대신 단기전에 매우 강력한 패시브 특성을 가지고 있다. 특수한 경우를 제외하고[1] 도시악몽까지의 모든 환상체전과 접대를 오직 총덱으로만 해결할 수 있을만큼 파괴력이 강력하다.

2. 핵심 책장[편집]



2.1. 스테판의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:스테판의책장.png
스테판
속도 1~5
64
34
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점

지속 능력
코스트
난사
첫 막 동안 위력 +2
3

스테판의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>자신을 지킬 무기로 총을 사용하는 해결사들은 정말 몇 없어, 총알은 더럽게 비싸지 웬만큼 강한 놈들은 우습다고 피하니 빗겨 맞추기조차 힘들지... 적이 가까이 다가오면 공격을 막아내는 방법도 많지 않아. 상황을 판단하는 데에 능숙해 빠르게 급소를 노려 쏠 수 있는 사람이 아니라면 피하거나 무언가로 막아야 하는데 개뿔... 그 무거운 총을 들고 피할 수 있는 사람이라면 이미 신체 강화를 여러 번 받은 사람일 거야. 애초에 원거리에서 저격해야 하는 사람은 지지대 챙기기도 바쁠걸. 움직임도 정말 쓸데없이 크지. 그렇다고 그 비싼 총으로 막자니 혹시라도 고장이 나버리면 어떡해. 아, 물론 내가 하는 이야기는 나와 타마키가 사용하는 총기에 관한 이야기였어.리웨이가 들고 있는 총 봤어? 가벼운 소총도 있고 근면전에 대비하여 총 끝에 칼이 달려있는 곳도 있다고 하지만... 그 총들은 그것만의 단점이 있으니 아주 좋아라 하며 덥석 사지는 말고 차라리 총알 살 돈 몇 푼 모아 좋은 공방제 무기를 사거나 신체 강화를 하는 게 더 나은 선택일 거야. 사격 연습 비용만 모아도 아마 무기 하나 뽑을 수 있을걸. 설마 연습도 안 하고 바로 실전으로 들어갈 생각은 아니었지? 어깨가 탈골하는 경험을 하고 싶거나 적의 머리 대신 네 손가락을 날리고 싶거든 그렇게 해.>>그런데도 여전히 총을 제작하는 공방이 있고 불만 투성이어도 총을 쓰는 우리 같은 사람이 존재하는 이유는 역시 이러니 저리니 해도 편리하기 때문이겠지. 목적에 맞게 잘 쓰기만 하면 그 어마어마한 세금 같은 건 문제도 아니라니까. 골목 한복판의 무방비한 상태에서 자신에게 날아오는 탄환을 알아챌 놈이 많다고 생각해? 물론 총성을 줄여주는 특제 기술이 있는 공방의 제품을 이용하는 것이 좋겠지만... 기대는 하지 마. 현재 완전히 소리를 없앨 기술이란 건 없고, 앞으로도 없을 예정이야. 하지만 그런 게 없어도 상황만 잘 만들어지면 정말 괜찮다고.>
>-스테판의 책장에서 발췌


고급 - 도시질병

  • 난사: 단기전 화력덱의 힘 증가 패시브 2순위. 첫 막 한정으로 위력이 폭증한다.
코스트 대비 위력 증가량은 [1코스트 : 위력+0.666...]. '저격'보다는 못 하지만 귀속 코스트 대비 위력 증가량이 매우 높다.
'저격'을 귀속한 후 추가적으로, 혹은 귀속 코스트가 부족해 '저격'을 귀속하지 못 한다면 대체재로서 귀속된다.

2.2. 타마키의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:타마키의책장.png
타마키
속도 1~5
64
34
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 약점
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 약점

지속 능력
코스트
저격
첫 막 동안 공격 주사위 위력 +3
4

타마키의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>총을 제작할 수 있는 공방은 그렇게 많지 않다. 수요가 적다는 이유는 둘째 치고 '총기류 제작 면허'를 취득하기부터 매우 까다로우며 머리의 방침 대로만 제작할 수 있기에 제한한 것들이 굉장히 많다. 예를 들면 '총기의 구경이 커질수록 강선을 짧게 만들어야 한다.'든가,'무슨 일이 있어도 철이나 건물 따위를 관통할 수 있는 총을 만들어서는 안 된다.' 총에서는 반드시 총성이 들려야 할 것' 정도는 약과다. 대놓고 첫 페이지부터 '반드시 머리에서 면허와 함께 주는 '총기류 제작 가이드'에 벗어나는 기술은 연구해서도, 상상해서도 안 될 것.'이라고 적혀있다. 나는 총을 제작하는 사람이 아니기에 더 자세한 사항은 모른다, 아니 알고 싶지도 않다. 물론 S급의 총을 제작할 수 있는 공방들도 존재야하지만 이 도시에 많아야 3~5곳 정도 있을 것이다. 그들은 어디에서 의뢰를 받는 것인지 공방은 어디에 있고 어떤 사람들이 있는지... 심지어 이름도 모르겠는 S급 공방에 대해서는 존재한다는 이야기만 들었을 뿐이다>>사람들은 머리에서 총기에 제한을 엄격히 걸어두는 이유가 사람을 쉽게 해치지 못함이라 한다. 그도 그럴 것이, 총이라는 것은 총알 한 발로 위치만 잘 맞추면 다른 수고 없이 사람을 즉사시킬 수 있으니까. 이뿐인가? 습격을 해야 할 때에 굳이 모습을 상대방에게 보여야 하는 것도 아니며, 이미 날아가는 총알은 어지간히 실력이 좋지 않은 이상 눈으로 쫓아가기 힘든 속도이기 때문에 다른 무기들에 비해 더 은밀하게 사람을 죽일 수 있다. 하지만 사람을 쉽게 죽일 수 있지 않나? 비단 철학만의 문제로 이를 규정한다는 것은 도무지 이해할 수가 없다는 것이다. 날개의 기술력이 더 올라가지 않아서? 나는 영양가 없는 말이나 주고받고 싶은 것이 아니다. 날개들의 기술력이 그것을 뛰어넘었으면 넘었지 절대 지금의 기술보다 더 뛰어나도록 만들지 못할 이유도 없다.>>아마 나와 같은 것을 느끼는 사람도 있을 것이다. 더 깊게 의문을 품지 않는 것은, 그리고 사실관계가 밝혀지지 않는 것은... 지금의 생활도 눈 감을 새 없이 바쁜데 굳이 이를 신경 쓰다 잃을 리스크들을 감수하고 싶지 않아서겠지.>
>-타마키의 책장에서 발췌


고급 - 도시질병

  • 저격: 단기전 화력덱의 힘 증가 패시브 1순위. 첫 막 한정으로 힘이 폭증한다.
코스트 대비 위력 증가량은 [1코스트 : 힘+0.75]. 다른 마침표 패시브들 중 가장 강력한 위력을 보여준다.
단기전 화력 덱에서 각광받는 패시브. 첫 막이 시작되자마자 압도적인 화력으로 상대측을 아작낼 수 있다.

  • 마침표 총덱을 사용할 핵심 책장.
다른 마침표 핵심 책장들도 마침표 총덱을 쓸 수는 있지만, '저격' 패시브의 성능과 코스트 때문에 이 핵심 책장이 가장 효율이 좋다.

마침표 총덱 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 핵심 책장: 타마키×3→4
  • 패시브
타마키×3 [속도, 야옹야옹, 찌릿찌릿], 타마키×1 [속도, 찌릿찌릿, 꿀꿀 꿀]
타마키×3 [속도, 야옹야옹, 난사], 타마키×1 [속도, 찌릿찌릿, 난사]
[무차별 사격×3, 발사×3, 근접전은 싫어×3]
[무차별 사격×3, 발사×3, 와일드 카드×3]

  • 도시 질병 스토리 진행 불도저. 특유의 무지막지한 똥파워를 통해 다음 챕터 2라인까지 일방적으로 밀어버릴 수 있다.
  • 의외로 보스전, 혹은 다무대 초장기전에서도 사기성이 떨어지지 않는다. 다만 단일 무대 초장기전에서는 버틸 수가 없다.
  • 이 게임에서 가장 빠르게, 그리고 쉽게 접해볼 수 있는 단기전 원툴 덱이다.

  • 단기전덱의 특징상 아군 전체 단위로 단기전덱을 구성해둘 필요가 있다. 단기전으로 상대측을 아작내지 못 하면 아작나는 것은 플레이어 측이다.
  • 피격자의 타격, 관통 내성 정보를 잘 확인할 것. 상대적으로 취약한 흐트러짐 내성 > 상대적으로 취약한 피해 내성을 우선 순위로 공격하라.
  • 첫 막이 시작되면 무조건 타수가 많은 책장을 1순위로 사용하자.
  • 첫 막이 지나간 후면 원거리 특유의 일방 공격 효율을 통해 적들이 행동하기도 전에 흐트러뜨리거나 죽인다.
  • 파밍을 하고싶다면 상대측을 어느정도 정리해놓은 뒤, 파밍의 대상이 될 네임드 몇 개체를 살려둔다. 이 후 저위력 연타형 책장으로 합을 걸어 대상의 감정 단계를 올려준다. 감정 단계를 최대한 올려준 뒤 사살하자.
  • 덱 순환 능력은 걱정할 것 없다. 코스트는 감정 고조, 적 처치, 흐트러뜨리기 등으로 회복할 수 있으며, 덱이 마르기도 전에 상대방측이 아작난다.


2.3. 리웨이의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:리웨이의책장.png
리웨이
속도 1~5
64
34
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 약점
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
집중
첫 막 동안 위력 +1
2

리웨이의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>색이라는 것은 자유를 원하는 모든 해결사들의 꿈이자 살아가는 목표다. 이렇게 색을 부여받은 사람을 '특색'이라고 하는데, 특색은 해결사와 협회의 자존심이라고 보면 된다. '우리는 이렇게 잘나가고 대단한 녀석들이 있다.'라는 식으로 특색을 내세우면 해결사들은 그들을 보고 자신도 부와 명예를 얻어 자유로워질 수 있다는 꿈을 꾼다>>특색은'하나 협회'에서 지정한다. 하나에서 판단하기에 그들 이야말로 해결사라는 일에 제일 적합하다고 생각하니까 묶어 둔 것이겠지.'도시의 별'과 같은 일에 가장 적합하니까. 즉 해결사라는 직함을 닫고 있는 이상 색이란 것은 강제로 부여하는 지위라는 것이다. 부여받은 자유 따위를 온전히 기뻐할 수 있을까?>>다른 멋들어진 말도 많은데 왜 하필'색'이냐? 그 이유는 나도 잘 모르기 때문에 딱히 해줄 말이 없다. 다만 짐작하는 바로는 대표적인 색을 붙이면 부리기도 쉽고 기억하기도 쉬워 그냥 적당히 붙이는 것 같다. 기대했던 것보다 시시하다고 해도 어쩔 수 없는 것이, 그만큼 다들 공통점이 없고 일을 처리하는 방식도 제각각이기 때문이다. 색 또한 각자의 개성이 두드러지게 나타나지 않는가. 색이라는 명칭이 마냥 안 어울리는 것만도 아니다.>
>-리웨이의 책장에서 발췌


한정 - 도시질병

  • 집중: 단기전 화력덱의 힘 증가 패시브 3순위. 첫 막 한정으로 위력이 증가한다.
코스트 대비 위력 증가량은 [1코스트 : 위력+0.5]. 다른 마침표 패시브들 중 가장 위력이 낮다.
단기전 화력 덱에서 잉여 귀속코스트가 남는다면 고려해볼 수 있다.

  • 현시점에서는 유일하게 원거리 책장, 근거리 책장을 동시에 사용할 수 있는 핵심 책장이다.
  • 평소에는 평범한 근거리 덱을 사용할 수 있으면서, 상황에 따라 원거리 책장으로 일방 공격 딜러로 사용할 수도 있는 특이한 포지션이다.
  • 일회용 원거리 책장들을 덱 압축 용도로 사용할 수 있다. 이를 통해 별에 별 특이한 덱을 구성할 수 있다.

  • '속도' 패시브가 없다. 4 귀속 코스트를 낭비해야한다.
  • 마침표 총덱은 사실상 타마키 전용이다. 다른 마침표 핵심 책장들은 효율이 떨어진다.
  • 별다른 메리트가 없다. 다른 덱들에 비하면 성능이 크게 떨어진다.

무한 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
  • 핵심 책장: 리웨이
  • 패시브
[속도, 휴식]
[속도, 휴식, 불완전한 충전]
[난투×3, 무차별 사격×3, 발사×3]
[난투×1, 과충전×2, 무차별 사격×3, 와일드 카드×3]

  • 어디까지나 즐겜용이다. 다른 덱들에 비해서 효율이 떨어진다.
  • '난투'를 확정적으로 사용할 수 있다.
  • 위력이 떨어진다. 일방 공격용 딜러로서만 사용할 수 있다.

  • 초반에는 원거리 책장들만을 일방 공격으로 사용해서 최대한 빠르게 소모시킨다.
  • 원거리 책장을 전부 사용하면 덱은 '난투' 3장으로 압축된다.
  • 이후는 코스트가 될 때마다 '난투'를 한 장씩만 사용한다.


3. 전투 책장[편집]


※ 원거리 책장의 특징
  • 일방 공격을 통해 피격자측을 흐트러뜨리거나 처치하는 능력이 매우 탁월하다. 그 이유는 다음과 같다.
이 게임의 전투 진행 순서는 [전투 시작 → 광역기 사용 → 원거리 책장 사용 → 근거리-특별 책장 사용 → 근거리 책장 사용 → 전투 종료] 순이다.
원거리 책장의 속도값이 아무리 낮아도 근거리 책장보다 먼저 사용된다.[2]
덕분에 원거리 책장으로 일방 공격을 시전할 경우, 무조건 피격자의 근거리 책장보다 더 빠른 타이밍에 발동된다.
피격자가 행동하기도 전에 흐트러뜨리거나 처치할 수 있다!

  • 원거리 책장측은 근거리 죽창, 특히 근거리 단타 죽창에게 한없이 불리하다. 그 이유는 다음과 같다.
[원거리 공격 주사위 vs 근거리 공격 주사위]끼리 합을 할 경우 → 근거리 주사위가 합에서 승리했을 경우
근거리 측의 합 승리 주사위는 주사위 배치 맨 뒤쪽으로 돌아가 재사용된다![3]
원거리 측은 합 패배에 의한 피해를 받지 않는다.

  • [원거리 공격 주사위 vs 원거리 공격 주사위]끼리 합을 할 경우
평범하게 합이 진행된다. 별 특별한 것이 없다.

* [원거리 공격 주사위 vs 방어 주사위]끼리 합을 할 경우
방어주사위가 이겨도 원거리 공격을 한 측은 흐트러짐 피해를 받지 않는다. 단 원거리 수비주사위와 방어주사위 끼리 합을 했을경우 정상적으로 흐트러짐 피해를 받는다.


  • 대부분의 원거리 책장들은 일회용 책장이다.
일회용 책장들은 사용된 후, 해당 무대에 한하여 덱에서 영구히 사라진다.
한 무대를 끝낸 후, 다음 무대로 넘어가면 일회용 책장들은 덱에 다시 복구된다.
근거리 책장, 원거리 책장을 전부 사용할 수 있는 몸통 한정으로, 이 특징을 역이용하여 덱을 압축할 수 있다.

3.1. 1코스트[편집]



3.1.1. 응사[편집]


파일:라오루응사.jpg
원거리 전투 책장
응사
일회성
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png1~8 적중 다음 막에 허약 1 부여
파일:라오루 방어.webp3~5
폐기물 쓰레기. 같은 마침표 사무소 내에서 상위호환 책장들이 너무나 많다.
힘 버프 효율이 극히 떨어진다. 위력도 딜링 능력도 약하다.

3.1.2. 근접전은 싫어[편집]


파일:라오루근접전.jpg
원거리 전투 책장
근접전은 싫어
일회성
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png2~6 적중 다음 막에 허약 1 부여
파일:라오루 관통.png2~6
파일:라오루 회피.webp3~8
'발사'의 대체재. 현시점에서는 '발사'를 제외한 1코스트 원거리 책장중 가장 성능이 뛰어나다.
  • 덱을 [무차별 사격×3, 발사×3, 1코스트 책장×3]으로 구성하자. 손 패가 아무리 못 나와도 첫 막에 2장을 확정적으로 사출할 수 있다.

3.1.3. 발사[편집]


파일:라오루발사.jpg
원거리 전투 책장
발사
일회성
보급
도시질병
파일:라오루 타격.webp2~6
파일:라오루 타격.webp2~6
파일:라오루 관통.png1~5
마침표 총덱의 주력기 1. '무차별 사격'과 함께 무조건 3장 꽉꽉 채워넣자.
  • 단기전 화력 덱에서 사기적인 성능을 보여준다. 3연타 책장이라 힘 버프를 받을수록 위력과 딜링 능력이 크게 폭증한다.
  • 코스트가 가벼워 부담없이 사용할 수 있다.
  • 피격자의 타격 내성이 관통 내성보다 취약할 경우 1순위로서 사용하자.
벨류는 '무차별 사격'보다 떨어지겠지만, 딜을 좀더 효과적으로 가할 수 있다는게 중요하다.
단기전 덱의 특징상 조금이라도 빠르게 적을 처치해야한다.

3.1.4. 타겟 포착[편집]


파일:라오루타겟포착.jpg
원거리 전투 책장
타겟 포착
일회성
보급
도시질병
파일:라오루 관통.png2~6
파일:라오루 관통.png2~6 적중 다음 막에 허약 1 부여
'근접전은 싫어'의 완벽한 하위호환. 대놓고 상위호환 책장이 존재하는지라 버려진다.
다만 더 높은 단계에서는 반격주사위가 등장하는데 다른 원거리 1코스트 중 유일하게 허약도 먹이며 반격도 안정적으로 빼낼수 있다. 하지만 이런 경우는 극히 드물기 때문에 버려지는 일이 일상다반사다

3.2. 2코스트[편집]



3.2.1. 무차별 사격[편집]


파일:라오루무차별사격.jpg
원거리 전투 책장
무차별 사격
일회성
한정
도시질병
파일:라오루 관통.png1~8 합 패배 자신의 다음 주사위 위력 +2
파일:라오루 관통.png1~8 합 패배 자신의 다음 주사위 위력 +2
파일:라오루 타격.webp1~8
마침표 총덱의 주력기 2. 당연히 3장 꽉꽉 채워넣자.
  • '발사'와 마찬가지로 단기전 덱에서 사기적인 성능을 자랑한다. 3연타 책장인지라 힘 버프를 받을수록 위력과 딜링 능력이 괴랄해진다.
  • 합을 할 경우 딜링 능력이 조금 더 좋아진다. 그렇다고 죽창이나 탱킹용 책장[4]에다 합을 걸지는 말자.

3.2.2. 가까이 오지마[편집]


파일:라오루가까이오지마.jpg
원거리 전투 책장
가까이 오지마
일회성
고급
도시질병
파일:라오루 관통.png4~7
파일:라오루 관통.png4~7 적중 다음 막에 허약 1 부여
파일:라오루 방어.webp3~8
'근접전은 싫어'의 2코스트 버전. 밸류가 상당히 강력해졌다.
  • 가까이 오지마: 평균값 [관통 5.5, 관통 5.5, 방어 5.5]
  • 근접전은 싫어: 평균값 [관통 4, 관통 4, 회피 5.5]

  • 마침표 총덱에서는 '무차별 사격'에게 밀려 버려진다.

3.2.3. 헤드샷[편집]


파일:라오루헤드샷.jpg
원거리 전투 책장
헤드샷
일회성
보급
도시질병
파일:라오루 관통.png5~12 적중 다음 막에 출혈 3 부여
평균값 8.5 짜리 단타 죽창.
  • 마침표 총덱에서는 버려진다. 단타 책장의 특징상 힘 버프 효율이 매우 떨어진다.

3.2.4. 삶의 마침표[편집]


파일:라오루그림자.jpg
삶의 마침표
고급
도시질병
파일:라오루 참격.png3~7
파일:라오루 참격.png3~7 적중 다음 막에 허약 1 부여
  • 평균값 [참격 5, 참격 5]
  • 평균값 [참격 {{{#090 '''8.5'''}}}, 참격 {{{#090 '''8.5'''}}}][흑운도][연대][고동]

  • 보스전용 참격 주력기. 허약이라는 파격적인 디버프가 매력적이다.
    • 보스에게 허약을 먹이면 파티 단위의 합 승률이 폭증하게된다.
    • 이 책장을 파티 단위로 사용하면 보스의 위력을 쉽게 떡락시킬 수 있다.

3.2.5. 그림자의 건너편[편집]


파일:라오루건너편.jpg
그림자의 건너편
한정
도시질병
파일:라오루 회피.webp3~7
파일:라오루 참격.png2~5 적중 다음 막에 출혈 1 부여
파일:라오루 참격.png2~5 적중 다음 막에 출혈 2 부여
  • 평균값 [회피 5 참격 3.5 참격 3.5], 출혈 3

  • 어중간한 참격 주력기. 성능이 떨어져 버려진다.
    • 현시점에선 어울리는 덱이 없어 버려진다.
    • 참격 주력기로선 '날카로운 칼날'에게 밀려 버려진다.
    • 보스전 참격 주력기로선 '삶의 마침표'에게 밀려 버려진다.

3.3. 3코스트[편집]



3.3.1. 한 점만 노리겠어[편집]


파일:라오루한점.jpg
원거리 전투 책장
한 점만 노리겠어
일회성
한정
도시질병
파일:라오루 관통.png6~20 적중 다음 막에 취약 2 부여
평균값 13짜리 단타 죽창. '헤드샷'의 3코스트 버전이다.
  • 한 점만 노리겠어: 3코스트, 평균값 [관통 13]
  • 헤드샷: 2코스트, 평균값 [관통 8.5]

  • 마침표 책장에서 사용할 경우 흐트러진 적을 마무리하는 용도로 쓰인다. 단타 책장이라 첫 막에 사용할 경우 패시브의 효율이 떨어진다.

[1] 마지막이야기, 보스전과 같은 장기전이나 보스를 직접 공격할 수 없는 환상체 전투[2] 예) 속도값 2 원거리 책장 사용 → 속도값 7 근거리 책장 사용[3] 예) 관통 16.5, 방어 4.5 → 방어 4.5, 관통 16.5 (재사용)[4] 방어 주사위가 많은 경우, 사용시 이번 막에 보호를 얻는 경우[흑운도] [연대] [고동]

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r112 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r112 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-30 02:13:08에 나무위키 Library of Ruina/책장/마침표 사무소 문서에서 가져왔습니다.